Slain: Back from Hell“ ist besonders anfangs sehr spaßig. Gegner zu bekämpfen, mächtige Gegenschläge auszuteilen und die Bosse nach mehreren Anläufen zu vernichten, ist derart zufriedenstellend, dass man fast die negativen Aspekte ignorieren möchte. Sobald man jedoch in tödliche Fallen tappt, die fehlende Abwechslung bemerkt und das Ende zu früh erreicht hat, realisiert man jedoch das verschenkte Potential. Hinzu kommt ein merkwürdiges technisches Paket, das trotz Verbesserungen stört.