Was darf eine Arkanoid”-/„Breakout”-Umsetzung nicht haben? In erster Linie eine schlechte Ball-Physik. „Glaive: Brick Breaker” hat sie. Dazu gesellen sich teils undurchdachte Level, der eintönigste Hintergrund aller Zeiten und fehlende eigene Ideen. Wenn nicht einmal der Mehrspieler-Modus was rausreißen kann, will das schon was heißen!