Hover“ hätte auf dem Papier nett sein können und es gibt auch in Grundzügen nette Mechaniken. Aber durch das Missions-, Level- und Gamedesign wird jegliche gute Idee zu Nichte gemacht. Dazu kommt noch eine durchwachsene Technik, die am Ende dafür sorgt, dass man zu keiner Sekunde wirklich Spaß hat.