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Guitar Hero 5

von

Johannes K.

Guitar Hero 5“ steht schon in den Startlöchern, doch bevor es ab dem 11. September wieder heiß her geht in deutschen Wohnzimmern, durften wir in Köln bereits Hand an das neueste Rockgeschehen legen. Von Version zu Version gab es stets irgendwelche Verbesserungen. Seien es neue Instrumente oder weitere Spielmodi. Doch was hält „Guitar Hero“ Nummer 5 diesmal an Innovationen bereit? Wir klären euch in unserem Preview auf.
Bevor ich jetzt allerdings auf dem wohl schon allseits bekannten Spielprinzip des „Guitar Hero“-Franchises herumreite, komme ich lieber gleich zu den uns vorgestellten Neuerungen.

Ganz großes Manko aller bisherigen Version, war stets das ewige Freispielen der kompletten Setlist. Zu gerne erinnere ich mich an den ehrenwürdigen Tag, an dem ich mein „Guitar Hero: World Tour“-Monster-Paket nach Hause schleppte, um dann eifrig sämtliche Songs durch zuspielen, nur um am gleichen Abend die freie Auswahl mit den Rocker-Kumpels zu haben. Diese Sache gehört fortan also der Vergangenheit an und das ist auch gut so.

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Neu ist außerdem, dass man sich nun nicht mehr um die Besetzung der Band streiten muss. Ob zwei Sänger, vier Gitarristen oder gänzlich anderer Kombinationen, alles ist diesmal möglich, egal in welchen Spielmodi man sich zusammen findet. Darüber hinaus bietet der Party-Play-Modus die Möglichkeit, jederzeit den laufenden Song zu verlassen, um eine Pipi-Pause einzulegen oder um frisches Bier aus dem Kühlschrank zu holen.

Neben den üblichen Modi wie dem Musikstudio und dem neuen RockFest-Modus, wurde zusätzlich der Musikshop erweitert. Wie immer lassen sich hier die angesagtesten Lieder beziehen, zusätzlich dazu kann man nun sämtliche alten Kompositionen aus „World Tour“ und „Greatest Hits“ herunterladen.

Unsere Wertung

0/10

Fazit

Was wir bisher gesehen haben, war schlichtweg ein hier und da verbessertes und neu aufgelegtes Guitar Hero“, wie man es erwartet. Die Neuerungen wie das Ein- und Aussteigen im Party-Play-Modus sind sinnvoll, reißen aber niemandem vom Hocker. In zwei Wochen wird sich zeigen, wie sich Activision im Kampf gegen die LEGO- und Rock Band-Rivalen schlägt.