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Super Mario Galaxy 2

von

Mesut Kucin

Im Media Summit in London konnten wir neben diversen Sin & Punishment“ für die Wii, auch ein wenig die Demopassagen von „Super Mario Galaxy 2“ anspielen. Ob uns die Abenteuer rund um den italienischen Klempner mitsamt des grünen Dinos genauso viel Spaß gemacht haben, werden wir euch nun verraten.

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Galaktische Abenteuer

Als im Jahre 2007 die neueste Episode eines Mario-Spiels in 3D erschien, konnte man sich nicht vorstellen, welch ein wundervolles Spiel Miyamoto den Wii-Fans überreichen würde. Die perfekte Nutzung der Wii-Steuerung, die orchestralen Klänge, die imposanten Grafiken und die abwechslungsreichen Aufgaben waren wahrlich eine erneute Revolution im Jump’n’Run-Sektor. Kein Wunder, dass „Super Mario Galaxy“ eines der bestbewerteten Spiele in der Geschichte der Videospiele ist. Doch möchte der Vater von Mario ihn erneut in ferne Welten schicken, wo noch nie zuvor ein Kempner gewesen ist! Noch gigantischer, noch witziger und vor allem noch effektvoller soll „Super Mario Galaxy 2“ werden. Doch Mario wird diesmal nicht allein die Hindernisse überwinden müssen, sondern bekommt von einem alten Freund tatkräftige Unterstützung.

Bunt, bunter, „Super Mario Galaxy 2“

Wer bisher dachte, dass der erste Teil von „Mario Galaxy“ in manchen Passagen eine übertriebene Farbintensität besaß, wird bei der Fortsetzung eine Schutzbrille anziehen müssen. Die Passage, die wir anspielen konnten, war riesig, sehr lebendig und intensiv farbenfroh. Es sah einfach wundervoll und magisch aus. Im Vergleich zum Vorgänger wurden viel mehr Umgebungsdetails in dieses Spiel integriert. Alles wird abgerundeter dargestellt und läuft zudem noch mit butterweichen 60 Bildern die Sekunde. Selbst auf HD-Endgeräten wirkt das Spiel sauber und grafisch erhaben.

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Yoshi ist zurück!

Steuertechnisch hat sich bei Marios Interaktionen nicht viel geändert. Die perfekte Steuerung funktioniert auch in diesem Teil und „Mario Galaxy“-Kenner werden sicherlich keine Probleme damit haben. Doch hat sich der Interaktionsradius im zweiten Teil um einiges erhöht. Marios Kumpel Yoshi ist schließlich zurück und hilft ihm an so manch unerreichbaren Stellen mit all seiner Kraft weiter. Sobald man Yoshi aus seinem Ei befreit, kann man auf seinem Rücken reitend den Dino steuern. Seine Zunge spielt hier wieder eine besonders große Rolle. Schluckt Yoshi zum Beispiel eine Bombe, so kann er als laufende Rakete steile Wände hoch rennen oder sich mit seiner Zunge über Abgründe hinweg schwingen. Mario kann darüber hinaus weiterhin mit Feuer und Eis herumspielen, sein Bienenkostümen und weitere Fähigkeiten verwenden. Aber dank der zusätzlichen Fähigkeiten seines Freundes wird dem Spielgeschehen noch mehr Abwechslung spendiert.

Unsere Wertung

0/10

Fazit

Der erste Eindruck reicht aus, um mit klaren Worten sagen zu können, dass Super Mario Galaxy 2“ den Vorgänger mit großer Wahrscheinlichkeit übertreffen wird. Die Versprechungen seitens Nintendo, dass dieses Spiel viel größer und noch schöner sein wird als sein Vorgänger, können wir zum jetzigen Zeitpunkt natürlich noch nicht unterstreichen, doch sind wir uns definitiv im Klaren, dass den Spieler hier ein weiteres Jump’n’Run- Vergnügen der Extraklasse erwartet. Markiert euren Kalender, denn schon im Juni diesen Jahres kommt „Super Mario Galaxy 2“ auch bei uns auf den Markt.