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Guns, Gore & Cannoli 2 (eShop)

von

Marco Lipke

Guns, Gore & Cannoli“ konnte sich als nette Abendunterhaltung entpuppen, die schnelle Schießereien mit Freunden bot. Aus der Masse stich das Spiel jedoch nicht hervor, was das Team von Crazy Monkey in der Fortsetzung ändern wollte. Ob die Neuerungen „Guns, Gore & Cannoli 2“ zu einem besseren Spiel machen, haben wir herausgefunden.

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Nach den Zombies kommt der Krieg

Die Geschichte spielt 15 Jahre nach dem Vorgänger und thematisiert sogar dessen Zombie-Apokalypse. Schnell findet sich Hauptcharakter Vinnie in einer Rachegeschichte wieder, in der neben Mafiosi auch der zweite Weltkrieg ein Thema ist. Die Handlung ist ein gutes Beiwerk, besonders die schmierigen Dialoge werden aber nicht jedem gefallen. Als Beiwerk funktioniert sie und diverse Überraschungen sorgen sogar für Geschmunzel. Glücklicherweise bleibt das Wichtigste das Gameplay, das neue Wege für die Reihe beschreitet.

360 Optionen

Anders als im Vorgänger ist es möglich, in alle Richtungen der 2D-Welt zu schießen. Glücklicherweise sorgt eine Zielhilfe dafür, dass die Präzision nie ein Problem wird, selbst wenn Vinnie von allen Seiten umgeben ist. Das Level-Design profitiert erheblich davon, denn neben den linearen Wegen gibt es auch kleinere Arenen oder Bereiche, in denen mehr als ein Weg zum Ziel führt. Erkundungen dürften zwar mehr belohnt werden, es macht jedoch Spaß die Freiheiten zu nutzen, um eigene Taktiken zu entdecken und Wege zu finden, sich gegen die Gegnermassen zu wehren. Diese sind zwar alles andere als innovativ und bieten die klassischen Angreifer, besonders in den offeneren Abschnitten wird es jedoch nie langweilig, schnell eine von 13 Waffen zu wählen und sich durch die Wellen zu schießen.

Zu den wichtigsten Mechaniken gehört der Doppelsprung, der in den großen Arealen zahlreiche Vorteile bietet sowie eine Ausweichrolle, die leider etwas zu präzise ausgeführt werden muss, um Projektilen auszuweichen. Meist funktioniert sie gut, in besonders hektischen Situationen entwickelt sich die Situation jedoch zum Chaos. Mehr gibt es leider nicht, doch alle vorhandenen Mechaniken überzeugen.

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Der große Spielspaß

Besonders spaßig wird das Abenteuer natürlich, wenn man bis zu drei Freunde entweder lokal oder online dazu einlädt, durch die Level zu ballern. Das Chaos ist sogar überschaubar, da der Bildausschnitt stets groß ist. Die Boss-Kämpfe profitieren von der Zusammenarbeit der Gruppe, denn diese sind durchaus kniffelig und verlangen trotz Zielhilfe gute Koordination. Allgemein wird das Spiel in der zweiten Hälfte deutlich kniffeliger, dank vernünftiger Rücksetzpunkte bleibt es glücklicherweise durchweg fair. Wirklich problematisch ist nur die Spieldauer, denn das Ende ist schneller erreicht als in Teil eins und nach spätestens drei Stunden auf dem normalen Schwierigkeitsgrad ist die Reise auch schon vorbei. Dank der Kapitelauswahl eignet sich das Spiel jedoch zwischendurch für lustige Mehrspieler-Runden.

Mafioso-Comic

Optisch punkten die Macher wieder mit der Cartoon-Optik. Während die Animationen etwas merkwürdig aussehen, weiß der grafische Stil komplett zu überzeugen. Allein die Kulissen überzeugen mit wahnsinnig viel Liebe zum Detail, egal ob kleine Objekte zerstört werden oder Räume, in denen man sich nur kurz aufhält, voll ausgestattet sind. Hierbei und in Sachen Charakter-Design sowie Zwischensequenzen haben sich die Macher alle Mühe gegeben. Die Musik hingegen wirkt wie aus einem Gangster-Film und kann die Stimmung wunderbar übertragen, wobei eine größere Musikauswahl sicherlich nicht geschadet hätte. Wenigstens in Sachen Bildrate gibt es keine Probleme, auch wenn es im Test gelegentlich so wirkte, als seien minimale Ruckler vorhanden.

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Unsere Wertung

0/10

Fazit

Guns, Gore & Cannoli 2“ ist in allen Aspekten eine Verbesserung zum Vorgänger. Die Möglichkeit, in alle Richtungen zu schießen, sowie das dadurch stark erweiterte Level-Design überzeugen und garantieren besonders im Mehrspieler-Modus actionreiche und spaßige Gefechte. Das täuscht natürlich nicht darüber hinweg, dass das Spiel recht kurz geraten ist und keine allzu großen Überraschungen bietet. Wer diese nicht erwartet, wird die Action im Comic-Stil genießen.