Eigentlich hätte Escape Doodland“ ein netter Autorunner mit einer einzigartigen Optik sein können, aber es wurde nichts aus der Idee gemacht. Die zehn Level bieten zwar ein wenig Abwechslung und es gibt immer wieder neue Mechaniken, aber das Grundgameplay gepaart mit den unnötigen Sammelobjekten sind letzten Endes absolute Motivationskiller, die einen von Anfang an vom Spiel fernhalten.