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Die Nintendo Switch 2 erweitert die Steuerungsmöglichkeiten durch einen neuen Mausmodus, bei dem die Joy-Con-Controller als Zeigegeräte fungieren. Diese Funktion wird in verschiedenen Spielen genutzt, um neue Interaktionsformen zu ermöglichen.

Puyo Puyo Tetris 2S

Puyo Puyo Tetris 2S“ bietet die Möglichkeit, Spielsteine mit gezielten Handbewegungen zu platzieren und zu drehen. Diese Steuerungsoption ist optional und ergänzt die klassische Eingabemethode.

Drag x Drive

In „Drag x Drive“, einem 3-gegen-3-Sportspiel, werden futuristische Rollstühle über eine spezielle Steuermechanik gelenkt: Zwei Joy-Con simulieren mit Vor- und Rückbewegungen das Anrollen, seitliche Impulse ermöglichen Drehungen. Der Ballwurf erfolgt durch kurzes Anheben – eine Kombination aus Taktik und Timing.

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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

„Kunitsu-Gami: Path of the Goddess“ kombiniert strategische Gefechte mit einem kunstvoll gestalteten Spielfeld. Die neue Steuerungsvariante ermöglicht eine präzisere Auswahl von Positionen und Figuren, was insbesondere in Echtzeitphasen für mehr Kontrolle sorgt.

Hogwarts Legacy

Die überarbeitete Version von „Hogwarts Legacy“ für die Switch 2 unterstützt die Joy-Con-Zeigersteuerung. Diese erlaubt eine gezielte Auswahl in Menüs und während der Erkundung des Schlosses, ergänzt jedoch die klassische Steuerung ohne sie zu ersetzen.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

„Cyberpunk 2077: Ultimate Edition“ erscheint erstmals auf einer Nintendo-Konsole und nutzt den Mausmodus für eine genauere Navigation durch Menüs und Inventare sowie für präziseres Zielen bei Fernkampfangriffen. In Kombination mit Gyro- und Analogsteuerung entsteht ein hybrides Steuerungskonzept.

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Super Mario Party Jamboree

In „Super Mario Party Jamboree“ ist die Maussteuerung des Joy-Con 2 in bestimmten Minispielen sowie im kooperativen „Jubelbahn“-Modus verfügbar. Diese Funktion ermöglicht es, in ausgewählten Spielsituationen durch Zeigebewegungen zu interagieren, beispielsweise beim Anvisieren von Gegnern. Die Nutzung des Mausmodus ist auf spezifische Spielabschnitte beschränkt und ergänzt die vorhandenen Steuerungsoptionen.

Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition

In „Nobunaga’s Ambition“ ermöglicht die erweiterte Steuerung eine präzisere Verwaltung von Provinzen, das Schließen von Allianzen und das Erteilen von Befehlen durch feinfühlige Gesten, was die strategische Planung unterstützt.

Deltarune

„Deltarune“ beinhaltet einen versteckten Raum, in dem ein Minispiel die gleichzeitige Nutzung beider Joy-Con als Eingabegeräte erfordert. Dieses Feature bietet eine zusätzliche Herausforderung für interessierte Spieler.

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster

In „Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster“ können Menüs und Aktionen direkt angewählt werden. Der Mausmodus bietet eine alternative Steuerungsoption für rundenbasierte Gefechte.

Sid Meier’s Civilization VII

„Civilization VII“ erlaubt es, Zivilisationen aufzubauen und Allianzen zu schließen, nun auch durch Zeigebewegungen. Der Mausmodus überträgt das klassische Strategiegefühl auf die Switch 2 und ermöglicht präzisere Eingaben.

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Tamagotchi Plaza: Switch 2 Edition

In „Tamagotchi Plaza“ dient der Joy-Con als virtueller Zeigefinger, mit dem man die digitalen Haustiere füttern, baden und streicheln kann. Die Steuerung vermittelt ein Gefühl von Nähe und Kontrolle.

Metroid Prime 4: Beyond

„Metroid Prime 4: Beyond“ erweitert den First-Person-Adventure-Stil um eine punktgenaue Steuerungsebene. Die Joy-Con-Zeigeoption unterstützt Funktionen wie Scans, Menüinteraktionen und gezielte Bewegungen im Visier.

Mouse Work

„Mouse Work“ ist das erste Spiel, das den Mausmodus voraussetzt. Es wurde vollständig für die Zeigesteuerung konzipiert und verzichtet auf klassische Bedienelemente, was ein neues Interaktionserlebnis schafft.

Der Mausmodus der Switch 2 zeigt, wie vielseitig sich Eingabekonzepte weiterentwickeln lassen. Ob als ergänzende Steuerung oder zentrales Element – die Zeigerfunktion bringt neue Impulse in bekannte Spielkonzepte.