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30 Jahre, 30 Spiele – Classic Mini NES: Ghosts 'n Goblins

von

Armin Hodzic

Das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System bringt längst vergangene 8 Bit-Klassiker wieder zurück ins Wohnzimmer. Insgesamt 30 alte Spiele-Klassiker warten darauf neu entdeckt zu werden. Begleitend zur Veröffentlichung des Mini NES möchten wir euch täglich eines der vorinstallierten Spiele näher vorstellen – besonders für diejenigen, die nicht von Kinderschuhen an mit Nintendo aufgewachsen sind.

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Ghosts 'n Goblins

Am 19. September 1985 veröffentlichte der japanische Videospielhersteller Capcom im Land der aufgehenden Sonne die Arcade-Version des Platformers Ghost 'n Goblins“. Im Juni des folgenden Jahres erschien es dann auch für das Famicom, ehe es wenige Monate später im November den Sprung in die USA schaffte. Der führende Designer des Spiels, Tokuro Fujiwara, gilt als eine der einflussreichsten und wichtigsten Persönlichkeiten in der Personalriege von Capcom und war an vielen weiteren Spielen des Unternehmens beteiligt, wie beispielsweise „Commando“, „Bionic Commando“, „Sweet Home“ und „Resident Evil“. Obwohl die „Ghosts 'n Goblins“-Serie in unseren Breitengraden eher ein Nischendasein fristet, konnten sich die Spiele der Marke insgesamt fast 4.5 Millionen Mal verkaufen.

Worum geht es?

Der Spieler steuert den Ritter Arthur, der die Prinzessin Prin Prin befreien muss, die wiederum von Satan entführt wurde. Satan ist der König der Dämonenwelt und Arthur muss sich auf dem Weg zum finalen Gefecht mit ihm zahlreichen Feinden und Gefahren stellen. 

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Für wen ist es geeignet?

Das Spiel ist in seiner Kernprämisse relativ traditionell. Man steuert Arthur von links nach rechts in alter Platformer-Manier und muss mit unterschiedlichen Waffen sich der zahlreichen Gegner erwehren. Der Titel ist jedoch berühmt-berüchtigt für seinen sehr herausfordernden Schwierigkeitsgrad. Der Spieler kann lediglich bis zu zwei Treffer einstecken und das auch nur dann, wenn er eine Rüstung trägt, ansonsten ist direkt Schluss. Wer auf knackige und fordernde Platformer-Action steht, ist hier genau richtig.

Was macht es zum Klassiker?

Die Herausforderung, die das Spiel bietet, hat „Ghost N Goblins“ bis in die heutige Zeit fest in den Köpfen von NES-Veteranen verankert. Dementsprechend stolz konnten Videospieler auf sich sein, wenn sie Satan endlich besiegt haben und das Spiel durchgespielt haben. Doch dann folgte das böse Erwachen und der Status als Klassiker wurde damit endgültig zementiert.

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