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Nachdem wir uns vorgestern ein wenig aus dem Fenster lehnten und darüber spekulierten, was Nintendo wohl in der neuesten Nintendo Direct-Ausgabe ankündigt, wollen wir nun nach dem Feuerwerk aus Ankündigungen ein Fazit treffen – heute aber in einer anderen Konstellation. So wurden Daniel und Sebastian kurzerhand durch Damir und unseren Gast Kevin von StreetPass-Germany.de ersetzt.

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Alex: Vielleicht fangen wir einfach bei der geringsten Überraschung an: Der Bekanntgabe des New 3DS-Erscheinungstermins. Mit dem 13. Februar liegt der Release-Termin erstaunlich nah, was aber besonders frische Käufer der Vorgänger-Modelle zu Weihnachten verärgern dürfte. Was haltet ihr von der Strategie, die Nintendo mit dem New 3DS fährt?

Kevin: Um ehrlich zu sein… Einige Käufer des Ambassador New 3DS dürften sich jetzt auf den Schlips getreten fühlen. Sie sind nur für vier Wochen sogenannte Botschafter“ und Nintendo verschwieg die XL-Modelle komplett. Mit meinem japanischen New 3DS bin ich soweit zufrieden und ergänzend dazu habe ich mir die 205 Euro abschwatzen lassen, damit ich die kommenden Blockbuster auch auf Deutsch genießen kann. Aktuell sind die neuen Modelle ohnehin nur für Sammler oder Neukunden interessant. Wer mit seinem jetzigen 3DS oder 2DS zufrieden ist, sollte erstmal abwarten, welche exklusiven Spiele da noch kommen.

Damir: Ehrlich gesagt halte ich nicht sonderlich viel von Nintendos Strategie. Ich hatte eigentlich vor mir letztes Jahr zum Release von „Pokémon Omega Rubin“ einen Nintendo 3DS zu gönnen, doch dann kam die Ankündigung des Nintendo New 3DS und da machte die alte Version einfach nicht mehr sonderlich viel Sinn. Nintendo ist natürlich letztendlich ein gewinnorientiertes Unternehmen, wie fast alle anderen auch, deswegen ergibt das aus unternehmerischer Hinsicht durchaus Sinn. Ich bin aber absolut kein Fan davon gewesen, dass der New 3DS zurückgehalten wurde, um die alten Versionen noch an den Mann zu bringen, während zum Beispiel in Australien die neue Version des Handhelds schon verfügbar war. Letztendlich ist das natürlich auch eine Entscheidung der jeweiligen regionalen Sitze, soweit ich das verstanden habe. Man darf nur nicht vergessen, dass sich nicht alle Käufer über das Internet und Co. informieren und vielleicht gar nicht wussten, dass der New 3DS angekündigt wurde und sich schon in den letzten Monaten ein altes Modell gekauft haben. Die werden das bestimmt auch nicht sonderlich prickelnd finden.

Alex: Ich gehe davon aus, dass Nintendo speziell durch die „Monster Hunter 4“- und „Majora’s Mask 3D“-Bundles dennoch einige Käufer anlocken kann. Beides sind tatsächlich Spiele, die für viele ein Anschaffungsgrund sind.

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Vor der Nintendo Direct-Ausgabe hatten wir noch bemängelt, dass die Release-Liste für Wii U und 3DS im Frühjahr sehr leer sei. Nintendo hat jetzt aber einige Titel für die nächsten Wochen nachgelegt. Habt ihre eine Ankündigung dabei gehabt, die euch besonders gefreut hat und glaubt ihr, dass Nintendo-Fans für die nächsten Monate gut versorgt sein werden?

Damir: Es ist natürlich immer schwer, eine allgemeingültige Aussage zu treffen. Manchmal habe ich das Gefühl, dass Nintendo, auch aufgrund des eher schwachen Third Party-Supports, Probleme damit hat, beide Plattformen mit einem einigermaßen konstanten Strom an guten Titeln zu versorgen. Ich glaube aber Nintendo-Fans per se werden die nächsten Monate auf ihre Kosten kommen. Man bedenke nur, wie lange und wie laut eine Neuauflage von „Majora’s Mask“ verlangt wurde und jetzt ist „Majora’s Mask 3D“ quasi um’s Eck. Auch Titel wie „Xenoblade Chronicles 3D“ oder „Monster Hunter 4 Ultimate“ werden ihre Fans bestimmt begeistern können. Es ist vermutlich mehr eine Frage, ob man mit der Quantität zufrieden ist, die Qualität wird sehr wahrscheinlich wieder stimmen. Für Wii U-Besitzer dürfte vor allem dann die zweite Jahreshälfte besonders interessant werden.

Kevin: Für Wii U sieht es im Moment immer noch etwas mau aus. Ich habe mich aber sehr über die Wii-Releases im eShop gefreut. „Super Mario Galaxy 2“ in der ersten Woche für nur zehn Euro? – Her damit! Auf dem 3DS weiß ich gar nicht, was ich zuerst spielen soll. „Majora’s Mask 3D“ und „Monster Hunter 4 Ultimate“ am gleichen Tag sind mir persönlich ein wenig zu viel auf einmal. Im letzten Jahr musste man sich ja schon zwischen „Pokémon“ und „Super Smash Bros.“ entscheiden, wenn man nicht gerade genug Geld hatte, um sich gleich beides zu kaufen. Da ich nur wenig Zeit für „Xenoblade Chronicles“ auf der Wii hatte, war ich leider irgendwann komplett aus der Story heraus. Dieses Spiel werde ich auf dem New 3DS definitiv nachholen.

Damir: Und selbst?

Alex: Der 3DS wird sich bestimmt wieder sehr gut schlagen. Speziell in Japan ist er immer noch ein echter Goldesel. Sorgen mache ich mir da eher um die Wii U. Mit „Mario Kart 8“ und „Super Smash Bros.“ hat man schon die größten Eisen verbrannt. Bis „The Legend of Zelda“ und „Star Fox“ muss Nintendo die Konsole mühsam weiterfüttern, wobei ich die Wii-Spiele zum Download für einen guten Ansatz halte. Mit „Splatoon“ im Mai haben wir immerhin Ausblick auf ein spaßiges Spiel. Von der ersten Ankündigung bis heute hat sich das Spiel immens weiterentwickelt und niemand dürfte mehr behaupten, dass es bloß ein mickriger eShop-Titel ist. Was haltet ihr von dem neuen Plaza- und Ausrüstungs-System in „Splatoon“?

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Kevin: Ich bin ja ein großer Freund des Miiverse. Bereits zum Wii U-Release fand ich die Idee witzig, dass andere „ZombiU“-Spieler plötzlich in meinem Spiel auftauchen und ich nach deren Tod dann ihre Ausrüstung erbeute. So bekommt man das Gefühl mit anderen zu spielen, obwohl man doch völlig alleine auf dem Sofa sitzt und den Singleplayer-Modus spielt. Das Ausrüstungs-System in „Splatoon“ verspricht viel Abwechslung, wenn es nicht bei nur fünf Waffen bleibt. Dank des spaßigen Multiplayers reiht es sich irgendwo zwischen „Mario Kart 8“ und „Super Smash Bros“. perfekt ein. Hoffentlich bietet es genug freischaltbare Gegenstände sowie Langzeitmotivation.

Damir: Es ist sicherlich eine sinnvolle Implementierung. Die wenigsten Shooter kommen heutzutage noch ohne Customisation aus und bei „Splatoon“ gibt man sich nicht mit simplen, kleinen Menüs zufrieden. Das ist sicherlich ein lobenswerter Ansatz. Auch die Tatsache, dass man damit auch ein soziales Feature zusätzlich eingebaut hat, dürfte zu einem runderen Gesamtpaket beitragen. Das Plaza hat mich „lustigerweise“ auch irgendwie ein wenig an PlayStation Home erinnert, aber gut möglich, dass ich diesen Eindruck exklusiv habe. Letztendlich wird es auf das Spiel selbst ankommen. Wenn das gut ankommt, dann ist das Plaza samt Ausrüstungssystem ein zusätzliches, cooles Feature. „Splatoon“ wird dadurch einfach noch etwas mehr, als „nur“ ein Shooter. Es gibt dann bestimmt auch Leute, die das Spiel selbst nicht einmal sonderlich interessiert und stattdessen lieber in der Plaza abhängen. Warum nicht?

Alex: Ein wichtiges weiteres Thema für Nintendo in dieser Direct-Ausgabe war amiibo. Nintendo hat einige neue Anwendungsmöglichkeiten und Spiele präsentiert, die Gebrauch von den Figuren machen: „Super Smash Bros. for Nintendo 3DS“, „Code Name S.T.E.A.M.“, „Mario Party 10“, „Captain Toad Treasure Tracker“ und „Ace Combat“. Nintendo nutzt da ganz klar die Vorteile durch die übergreifende Funktionalität aus, die „Skylanders“ oder „Disney Infinity“ nicht haben. Wie ist eure Meinung mittlerweile gegenüber Nintendos Sammelfiguren?

Kevin: Nach und nach erschließt sich langsam der „Mehrwert“ von diesen amiibos. Ich wollte mir schon immer mal einen „Hardware-DLC“ für knapp dreizehn Euro kaufen, nur um bei „Captain Toad Treasure Tracker“ ein paar Pixel-Toads zu entdecken, die wir damals bei „New Super Luigi U“ noch als nettes Easter-Egg spendiert bekamen… Im Ernst: Während die Kostüme in „Mario Kart 8“ oder die sich selbst trainierenden Figuren Spieler in „Super Smash Bros.“ noch ganz nett waren, bin ich aus derzeitiger Sicht noch nicht völlig begeistert. Klar, mit der Zeit gibt es immer mehr Titel die von ihnen Gebrauch machen, aber im Moment verzichte ich noch dankend darauf.

Damir: Ich habe ein ganz grundsätzliches Problem mit der amiibo-Strategie von Nintendo, allerdings würde das hier den Rahmen sprengen und wäre sicherlich ein eigenes „Debattiert“ wert. Ich warte immer noch auf den entscheidenden Grund, warum ich mir auch nur eine einzige Figur kaufen sollte. Wäre ich ein Figurensammler, würde ich etwas mehr Geld in die Hand nehmen und mir dafür hochwertigere Figuren gönnen. Die amiibos sind, aus qualitativer Sicht, schon sehr grenzwertig. Der entscheidende Faktor, der „Mehrwert“ für mich als Spieler, fehlt immer noch. Features wie in „Super Smash Bros.“ sind zwar ganz nett, aber für mich nicht überzeugend genug, als dass ich mein Sparschwein plündern würde. Wenn vielleicht einmal coole Implementierungen in beispielsweise einem „Pokémon“-Titel kommen würden, wäre ich aber sofort dabei.

Alex: Ich besitze derzeit zwei amiibos, die gerade vor mir auf dem Schreibtisch stehen: Kirby und Link. Ich würde aber tatsächlich eher sagen, dass ich sie mir mehr aus Sammler-Sicht als aufgrund ihrer Funktionen zugelegt habe. Ich sehe die amiibo-Funktionen nicht unbedingt als Mehrwert, sondern als nette Dreingabe. Zudem finde ich es toll zu wissen, dass die Figuren sich mit der Zeit in weiteren Spielen nutzen lassen und so neue Funktionen bekommen. Nintendo hat hier schon einen guten Goldesel geschaffen, den man dieses Jahr scheinbar ordentlich weiter ausnehmen möchte. 

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Bevor wir den Rahmen komplett sprengen, würde ich gerne zum Ende kommen und euch kurz danach fragen, was für euch das größte Highlight oder sogar Überraschung war?

Kevin: Sehr überrascht war ich darüber, dass ab sofort Wii-Spiele im eShop angeboten werden. Lieber wären mir – wie sicher auch vielen anderen – aber GameCube-Spiele gewesen. Ich freue mich riesig darüber, dass man am „Xenoblade Chronicles X“-Release für 2015 festhält. Mit dem Titel zeigt man auch dem letzten Zweifler, was die Wii U zu leisten vermag.

Damir: In erster Linie bin ich froh, dass einfach vieles konkretisiert wurde. Die Veröffentlichung des New 3DS, der Release-Termin für „The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D“ und so weiter. Auch, dass nun Wii-Spiele im eShop erwerbbar sein werden, ist eine gute Sache und hoffentlich mischt sich noch der ein oder andere seltenere Titel dazu, der sonst horrende Summen kosten würde. Die Ankündigung eines neuen „Fire Emblem“-Ablegers freut mich wohl aber mit am meisten. Und deine Highlights?

Alex: Den ersten Platz auf meinem Highlight-Podest teilen sich wohl das schon so bald erscheinende „Xenoblade Chronicles 3D“ und – womit wohl niemand rechnet – „Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition“. Ich hatte das Spiel vor der „Super Mario Bros. Edition“ vorherige Woche gar nicht auf dem Schirm, habe es mir dann auf mein Handy und Tablet geladen und bin seitdem total drin versunken. Das neue „Fire Emblem“ wird mit Sicherheit auch wieder fantastisch und es freut mich sehr, dass die Reihe endlich die Aufmerksamkeit bekommt, die ihr gebührt. Eine abschließende Überleitung zum Schluss bekomme ich jetzt leider nicht aus den Fingern gesaugt, deshalb: Danke für eure interessanten Meinungen und bis zum nächsten Mal.

Damir: Ich bedanke mich auch ganz herzlichst bei euch beiden für eure Zeit und Meinungen.

Kevin: Vielen Dank, dass ich hier dabei sein durfte. Wenn ich nochmal darf, würde ich nach der nächsten Nintedo Direct-Ausgabe gerne wieder meine Meinung äußern.

In unserer Rubrik „Debattiert“ treffen verschiedene Meinungen und Ansichten aufeinander. Wir diskutieren aktuelle Themen und versuchen diese dabei aus den unterschiedlichsten Richtungen zu beleuchten. Die geschriebene Dialog-Form ist dabei als unsere Antwort auf den gesprochenen Podcast zu verstehen.

Kevin Krämer ist für StreetPass-Germany.de tätig und steckt mit hinter der Planung, Organisation und Koordination der regelmäßigen StreetPass-Treffen in ganz Deutschland. Die StreetPass-Treffen dienen als Anlaufstelle für Nintendo-Fans, die sich verabreden, um über aktuelle Geschehnisse aus der Nintendo-Welt zu plaudern und allem voran: miteinander die neuesten Titel zu spielen.