Vor einem Jahr läutete Nintendo mit der Wii U die achte Konsolengeneration ein. Mit einem Bildschirm im Controller und dem verspäteten Sprung in die HD-Ära setzt sich der japanische Konzern wieder von der Konkurrenz ab. Doch konnte die neue Gameplay-Methode Videospielfreunde und Spielentwickler bisher überhaupt überzeugen?
Damit herzlich willkommen zur großen Wii U-Geburtstagsparty! Die umstrittene Konsole hat ihr erstes Jahr trotz einiger Zweifel überlebt. Nun, wie kam die Wii U überhaupt zustande und warum diese Skepsis? Um die beiden Fragen zu beantworten, schauen wir in diesem Teil einmal zwei Jahre zurück.

15. April 2011: Wird der Wii-Nachfolger diesen Monat enthüllt?
Mitte April entstanden heiße Gerüchte zum Wii-Nachfolger mit einigen glaubwürdigen Daten. So sollte die Heimkonsole ein wenig mehr Power als die Xbox 360 und PlayStation 3 haben und endlich bis zu 1080p darstellen können. Zudem würden alte Wii-Spiele unterstützt und somit auch die Wii-Fernbedienungen – all das ist letztendlich eingetroffen. Mit der neuen Konsole wolle Nintendo den Hardcore-Markt zurückerobern, so berichteten bekannte Gamingseiten wie IGN oder Kotaku. Der Wii-Nachfolger sollte im gleichen Monat bestätigt und auf der E3 offiziell angekündigt werden.
Wenige Stunden später: Codename Project Café!?
Am selben Tag bekamen die Nintendo-Fans ein weiteres Süppchen aus der Gerüchteküche serviert. Die Konsole sollte vorerst auf den Namen Project Café hören. Der Controller kam dann ins Spiel: Dieser würde einen sechs Zoll großen Touchscreen sowie eine Frontkamera spendiert bekommen. Zudem sollte es Entwicklern besonders einfach gemacht werden, Spiele für die Konsole zu entwickeln.

Ran an Photoshop & Co.: Die ersten Fan-Entwürfe
Über die Konsole war vorerst genug bekannt, um schon mal erste Entwürfe anzufertigen. Begabte Bildbearbeiter präsentierten dann ihre Vorstellungen der Project Café im Internet. So wurden auch neue Namen wie Stream“, „Wii HD“ oder „Wii 2“ erfunden. Im Folgenden seht ihr einige Mockups, die einem Tablet oder normalen Controller ähneln. Für weitere verrückte und durchdachte Konzepte könnt ihr hier einmal vorbei schauen.

Eine Gruppe von Studenten ging sogar noch weiter und veranstaltete eine äußerst geheime Präsentation der Project Café. Natürlich sind die gezeigten Bilder nur Fan-Entwürfe, und wie es sich für einen Leak gehört, kann das heimlich gefilmte Material qualitativ nicht überzeugen.
Pikmin 3 und GTA 5 für Project Café?
Ohne Spiele machen Konsolen eher wenig Sinn, also tauchten auch rasch die ersten Gerüchte zu großen, unangekündigten Titeln auf. So sollte „Pikmin 3“ nicht mehr für die Wii erscheinen, sondern für den Nachfolger. Was dabei raus gekommen ist, wissen wir ja. Angeblich stand „The Legend of Zelda: Skyward Sword“ ebenso auf der Kippe. Die französische Website 01net verbreitete sogar das Gerücht, dass „Grand Theft Auto V“ für die HD-Konsole erscheinen soll. Ganz davon abgeneigt ist Rockstar Games noch immer nicht. Vielleicht ist ja eine Wii U-Version möglich, wenn der Titel für den PC oder für die Xbox One und PlayStation 4 erscheint? Noch aber nicht bekannt, wann und ob GTA 5 für diese Systeme erscheint.
Rückt Retro Studios mit einem neuen Titel nach?
Die Gerüchteküche um Project Café brodelte und brodelte, Tag für Tag. Nun gab es eine Meldung um einen Spielentwickler, Retro Studios. Diese sollten angeblich an einem neuen Spiel für den Wii-Nachfolger werkeln. Das Spiel, welches über drei Jahre Entwicklungszeit beanspruchte, ist ja bereits bekannt: ,,Donkey Kong Country: Tropical Freeze“, das Anfang 2014 erscheinen soll. Auch wenn es immer noch merkwürdig klingt, dass sie angeblich an nichts anderem gearbeitet haben in dieser Zeit.

25. April 2011: Der Wii-Nachfolger ist offiziell bestätigt!
Nach all den Spekulationen war es endlich soweit: Über eine Pressemittlung bestätigte Nintendo, dass auf der E3 Anfang Juni der Wii-Nachfolger offiziell enthüllt und anspielbar sein wird. Die Konsole sollte bereits 2012 erscheinen.
Daraus wurde nichts: Letzte Spekulationen vor der E3
Viele der anfänglichen Gerüchte um Project Café haben sich im Laufe der Zeit als wahr erwiesen. Einige Enten möchten wir euch trotzdem einmal präsentieren.
Mit einem haptischen Touchscreen des Controllers sollte der Wii-Nachfolger auf Nintendo Feel hören. Berühre man den Bildschirm, so würde man virtuelle Gegenstände mithilfe von Vibrationen erfühlen. Der Vitality Sensor hätte ebenfalls intrigiert werden können.
Der Wii-Nachfolger sollte sogar die allererste Social Gaming-Konsole werden. So hätte Nintendo mitunter auf Freundescodes verzichtet, was letztendlich eingetroffen ist. Project Café sollte darauf ausgerichtet sein, sich mit anderen Spielern zu verbinden, mit ihnen Inhalte auszutauschen und gemeinsam zu spielen. Das Streamen der Spielsessions auf fremde Konsolen wäre ebenso möglich gewesen.
Außerdem könnte man den Bildschirm des Controllers jederzeit abnehmen. Das wäre vielleicht für einige Skeptiker des Wii U GamePads interessant gewesen.
Wird Project Café die PlayStation 2 der neuen Generation?
Die Videospielbranche schien begeistert von Project Café zu sein, da sie unter anderem auch mit einer starken Hardware ausgerüstet war. Ein Entwickler behauptete sogar, dass der Wii-Nachfolger die damalige Rolle der PlayStation 2 einnehmen könne und nicht die der Dreamcast, welche in der sechsten Generation als Verlierer ausging. Zum Vergleich: Die PS2 gilt mit über 155 Millionen verkauften Einheiten als erfolgreichste Konsole aller Zeiten, während Segas Konsole nur 10 Millionen Mal über die Ladentheken ging.

Hört der Wii-Nachfolger auf... Nintendo?
„Stream“, „Feel“, „Wii 2“, „Wii HD“... die neue Konsole erhielt so einige erfundene Namen, die meist im Bezug zu den neuen Funktionen standen. Aber an einen ganz simplen Titel hätte keiner gedacht: Nintendo. Das ist fast jedem ein Begriff. Für eine neue Konsole aber dann vielleicht doch nicht so geeignet. Der offizielle Name der Konsole wurde schließlich am 07.06.2011 enthüllt.
Welches Ereignis an diesem Tag stattgefunden hat, könnt ihr euch sicher denken. Hiermit endet an dieser Stelle das große Spekulieren um Project Café. Im nächsten Teil werdet ihr erfahren, was tatsächlich aus der Konsole geworden ist.