Nintendo-Online LogoNintendo-Online.de
AccountSuchen
Placeholder image
reports

Die Wii U feiert ihren ersten Geburtstag! Teil 4

von

Sebastian S.

Nachdem wir uns im vorherigen Teil die Wii U-Geschichte bis zum Launch angeschaut haben, wartet nun das Jahr 2013 auf uns - jetzt geht es erst richtig los!

Image 49874

Nintendo Direct im Januar: Bombige Ankündigungen


Und wie kann man letzteren Einleitungssatz besser darlegen als mit dieser bombastischen Nintendo Direct im Januar? Im Vorfeld wussten die Fans nur, dass am 23. Januar um 15 Uhr eine neue Nintendo Direct-Ausgabe über Wii U-Spiele ausgestrahlt wird. Zunächst sprach Iwata eine lange Zeit nur über Miiverse, also waren die Zuschauer zunächst enttäuscht. Anschließend erfolgte ein erster Blick auf neue Wii U-Updates und die Virtual Console. Nach einem Überblick auf die bereits angekündigten Spiele für Frühling und Sommer wandte sich Iwata an Platinum Games, die zu dem Zeitpunkt noch an The Wonderful 101“ werkelten. Es folgte ein neuer Trailer zum Actionspiel und Einblicke in die Entwicklung von „Bayonetta 2“. Für die E3 im Juni kündigte der Nintendo Präsident anschließend die wahre Enthüllung zum neuen „Super Smash Bros.“, „Mario Kart“ und 3D-„Mario“ an, letztere waren auf der Messe anspielbar.


Doch in den letzten 10 Minuten folgten erst die richtigen Kracher aus dem Nichts: So enthüllte man zunächst das Jump'n'Run „Yarn Yoshi“, bei dem - wie der Titel schon verrät - Yoshi im Garn-Look die Hauptrolle spielt. Leider müssen wir uns bis heute nur mit kurzen Spielszenen begnügen, dennoch soll der Titel im nächsten Jahr erscheinen. Als nächstes war ein Crossover von Atlus an der Reihe, welches die Spielereihen „Shin Megami Tensei“ und „Fire Emblem“ zusammenbringt: „Shin Megami Tensei X Fire Emblem“. Die Nintendo Direct-Präsentation sollte dann mit „Zelda“ beendet werden. Eiji Aonuma sprach über den neusten Wii U-Teil der Reihe, welcher noch immer nicht in bewegter Form enthüllt wurde, und teilte den Fans mit, welche Änderungen im neuen Ableger eintreffen könnten - ein Multiplayermodus und das Beenden der Dungeons in beliebiger Reihenfolge.


Da das Team durch die HD-Technologie auch andere Teile nochmals ins Visier genommen hat, stach „The Wind Waker“ vom GameCube besonders durch die Lichteffekte heraus. So entschied man sich, auch um mehr Erfahrung mit der Technologie zu machen, den Klassiker in schönerer Grafik auf die Wii U zu bringen. Also wurden erste Bilder zum Remake „The Wind Waker HD“ gezeigt. Aber nein, das war doch nicht nicht alles! Iwata stellte in den letzten Minuten das neue Rollenspiel „X“ vor, welches von Monolith Soft entwickelt wird. Die Präsentation blieb vor allem wegen der Grafik und Musik stark in Erinnerung. Nun war die Direct aber wirklich beendet.

Image 49875

Rayman Legends geht fremd, bald auch für PS3 und Xbox 360


Was musste Ubisoft für eine gewaltige Flut an Hasskommentaren ertragen, als diese Meldung die Runde machte. Anfang Februar gab der Publisher bekannt, dass das ursprünglich Wii U-exklusive Jump'n'Run auf September verschoben wird und zugleich für die PlayStation 3 und Xbox 360 erscheint. Letzteren Punkt konnten die Fans noch so eben verkraften, aber die Verschiebung ließ Ubisoft bei ihnen komplett in Ungnaden fallen. „Rayman Legends“ bekam bereits einige Male einen neuen Termin spendiert und sollte eigentlich zum Wii U-Launch bereitstehen. Zumal machte Ubisoft die drastische Ankündigung wenige Tage vor dem eigentlichen Release. Außerdem wurde des Öfteren davon gesprochen, dass „Rayman Legends“ zu den Zeitpunkt bereits fertiggestellt wurde. Also ergriffen die enttäuschten Wii U-Besitzer Maßnahmen und spammten jegliche Facebook-Seiten von Ubisoft und die UPlay-Community im Miiverse zu.


Ubisoft reagierte aber schnell darauf und kündigte den Challenge-Modus aus „Rayman Legends“ exklusiv für die Wii U an. Dieser sollte im April kostenlos im eShop verfügbar sein und neben den Demolevels diverse Herausforderungen mit sich bringen.

Image 49879

Kleine Wiedergutmachung: Watch Dogs erscheint für die Wii U


Auf der E3 2012 erregte ein Titel von Ubisoft großes Aufsehen: „Watch Dogs“. Das grafisch beeindruckende Action-Adventure mit Elementen aus der Hacker-Szene konnte durch die Atmosphäre und die ungewöhnlichen Features überzeugen und war wohl das Highlight der eher schwachen E3.


Nachdem das Spiel nach einigen Monaten wieder der Öffentlichkeit präsentiert wurde, genauer gesagt auf der PlayStation 4-Präsentation, verschickte der Publisher gleichzeitig eine Pressemitteilung. In dieser wurde nach einigen Spekulationen offiziell bestätigt, dass „Watch Dogs“ auch für die Wii U erscheint. Somit dürfte vielleicht der ein oder andere die Verschiebung von „Rayman Legends“ verziehen haben. Ursprünglich sollte „Watch Dogs“ schon im November 2013 erscheinen, doch Ubisoft entschied sich dazu, den Titel auf 2014 zu verschieben. Noch ist kein genauer Erscheinungstermin bekannt.

Wii U darf sich auf Deus Ex & Assassin's Creed 4 freuen


Nachdem Ubisoft im Februar „Watch Dogs“ auch für die Wii U angekündigte, folgten anschließend weitere große Multiplattform-Titel für Nintendos neue Konsole. Dabei handelte es sich um „Assassin's Creed 4: Black Flag“ und „Deus Ex: Human Revolution Director's Cut“. Beide Spiele wurden im Vorfeld bereits geleaked, doch letzteres sollte zu dem Zeitpunkt exklusiv für Wii U erscheinen. Es handelt sich um eine erweiterte Version des originalen „Deus Ex: Human Revolution“, welches bereits 2011 erschienen ist. Dabei wurde nicht nur die Grafik und Spielerfahrung verbessert, zudem wurde auf die GamePad- und Miiverse-Nutzung geachtet. Allerdings erschien die überarbeitete Version nach einer Verschiebung auch für die anderen Plattformen. Auch die Wii U-Version von „Assassin's Creed 4“ erhielt einen anderen Termin, der zeitlich auf den Launch der anderen Next-Gen-Fassungen fiel.

Warum Wii U?


Im Zuge der PAX-East-Messe Ende März arbeitete Nintendo an einem außergewöhnlichen Wii U-Flyer, der ganz deutlich zeigen sollte, welche Vorteile die neue Konsole im Gegensatz zur alten Wii hatte. Und es ist schwer, diese nicht zu erkennen. Der Videospieljournalist Geoff Keighley, der das Stück Papier in den Händen hielt, war geschockt von einer solchen Maßnahme. In der Tat ist es schade, dass Nintendo in den Werbespots einfach nicht die richtigen Wii U-Merkmale zur Schau stellt - auch heute noch. Aber schaut selbst!

Image 49880

Wii U-Update mit Optimierungen und Virtual Console


Auf der Nintendo Direct im Januar kündigte Satoru Iwata gleich zwei Updates für die Wii U an, die die Systemstabilität verbessern und auch neue Funktionen mit sich bringen sollten. Im April erschien somit das besagte Frühlings-Update, welches neben kleinen Optimierungen und schnelleren Ladezeiten endlich die Virtual Console einführte. Jedoch war das Lineup der Klassiker zu Beginn mager: Die Retro-Liebhaber durften sich auf „Super Mario World“, „Ice Climber“, „Mario's Super Picross“, „Donkey Kong Jr.“, „Excitebike“, „Punch-Out!!“ und „F-Zero“ mit der Off-TV Play- und Speicherfunktion freuen. Doch Nintendo kündigte einige Tage vorher das Rollenspiel „Earthbound“ an, welches sich amerikanische und europäische Fans stark gewünscht haben. Die originalen Module für den Super Nintendo sind stark überteuert und auf Emulatoren spielt man es nur illegal - zumal es nicht ansatzweise so viel Spaß macht als auf Nintendo-Konsolen. Daher setzte Nintendo den Preis auf 9,99 Euro statt der üblichen 7,99 Euro an. Außerdem wurden im Update die Ladezeiten der Wii U stark optimiert.

Das EA-Debakel


Der Artikel wäre einfach nicht vollständig, wenn man die bekannte Spielefirma EA hier nicht erwähnen würde. Der Konzern beäugt die Wii U sehr kritisch und die dafür veröffentlichten Spiele kann man an einer Hand abzählen. Durch hartnäckige und teils unbegründete Kritik machte er sich auch nicht unbedingt bei Nintendo-Fans beliebt. Auch ist kein Geheimnis mehr, dass so ziemlich alle aktuellen Spiele der Firma aufgrund der schwächeren Hardware der Wii U nicht mehr auf dieser Konsole erscheinen.


Im Mai machte erstmals eine solch klare Aussage die Runde. EA testete, ob die Frostbite 2-Engine auf der Wii U läuft. Das Ergebnis war allerdings nicht wirklich zufriedenstellend und so kehrte man der Konsole den Rücken zu, ehe mit der aktuelleren Engine zu experimentieren. Fazit: 15 mögliche Titel erschienen zu dem Zeitpunkt nicht für die Wii U, da allesamt auf der Frostbite 3-Engine basierten. Dazu gehören Spiele wie „Battlefield 4“, „Mass Effect 4“ oder „Need for Speed: Rivals“.


Nach wenigen Tagen musste EA sogar verkünden, dass sie absolut keine Spiele für die Wii U in Entwicklung haben. Bis zum Jahresende durften wir uns lediglich mit der Legacy Edition von „Fifa 14“ für Wii und 3DS begnügen.

Image 49881

Ja, nein, vielleicht: Call of Duty: Ghosts für Wii U


Seitdem Activision auf dem Xbox One-Event offiziell Call of Duty: Ghosts ankündigte, herrschte wochenlanges Rätselraten um eine Wii U-Version. Zwar erschien der Vorgänger bereits für Nintendos Konsole, doch beim neuen Ableger wollte sich der Third-Party Publisher einfach nicht äußern. In einer Pressemitteilung wurden damals die Xbox 360, PlayStation 3 und der PC als Zielplattform angegeben, aber der Shooter sollte auch für Next-Gen-Konsolen erscheinen. Und da wollen sich die Leute nie wirklich einigen, ob auch die Wii U dazu gehört. Manche Publisher lehnen dies ab, andere zählen die Konsole zur nächsten Generation - natürlich völlig berechtigt. Später äußerte sich Mark Rubin von Activision zu dem Thema und bestätigte endlich „Call of Duty: Ghosts“ für die Wii U. Auf die Frage, warum sich Activision so zurückhielt: Man wolle mysteriös bleiben. Also konnten sich Nintendo-Fans auch endlich auf den Titel freuen... oder nicht? Nein, Rubins Aussagen wurden wohl doch falsch verstanden. Also hieß es wieder warten, warten und warten, bis Nintendo eine besondere Nachricht auf Twitter veröffentlichte: „Call of Duty: Ghosts“ erscheint am 5. November mit einer starken Next-Gen-Engine auch für Wii U!

Große Hoffnungen: Die Nintendo Direct zur E3


Auch wenn Satoru Iwata auf der Nintendo Direct im Januar schon einige unerwartete Kracher für 2014 ankündigte, war das aktuelle Jahr doch etwas mau. Zur E3 waren die Erwartungen also besonders hoch, gerade da ein neues „Super Smash Bros.“, „Mario Kart“ und 3D-„Mario“ versprochen wurde. Natürlich brodelte die Gerüchteküche auch ordentlich und Nintendo hypte die Präsentation, die erstmals in Form einer Nintendo Direct abgehalten wurde, enorm. Und dann war der Tag gekommen. Iwata begann die Präsentation mit „Pokémon X“ und „Pokémon Y“, obwohl die Aufzeichnung eigentlich nur für Wii U-Titel gedacht war. Es hatte auch nicht lange gedauert, dann war schon das neue 3D-„Mario“ enthüllt. Es war kein Nachfolger von „Super Mario 64“, kein „Super Mario Galaxy 3“, kein „Super Mario Network“, sondern „Super Mario 3D World“. Die Fans waren sehr enttäuscht von der „Super Mario 3D Land“-Fortsetzung. Sie hatten sich ein großes, episches Open World-Adventure mit offenen Welten gewünscht, stattdessen bekamen sie einen recht langweiligen Trailer zum neuen Jump'n'Run. Die Stimmung besserte sich aber mit der Ankündigung von „Mario Kart 8“, welches das beste Beispiel dafür ist, wie toll Nintendo-Klassiker auf der Wii U in HD aussehen können. Anschließend folgten neue Trailer zu den bereits bekannten Titeln, um jetzt einmal „X“ oder „Bayonetta 2“ zu nennen.


Dann kam Iwata zum leider einzigen Überraschungsspiel, von dem die Fans vorher nichts wussten: „Donkey Kong Country: Tropical Freeze“. Zunächst waren die Fans dem Titel gegenüber noch neutral eingestellt, doch als sich nachher offiziell herausstellte, dass dieses das lange Geheimprojekt von den Retro Studios war, waren die Anhänger schon sehr enttäuscht. Immerhin lobte Reggie den Titel oft in Hülle und Fülle, zudem ließen Stellenausschreibungen der Firma die Gerüchteküche ordentlich brodeln. Aus war also der Traum von einem neuen „Metroid“. Das letzte Thema der Direct war dann auch keine Überraschung mehr, es handelte sich um „Super Smash Bros.“. Wir wussten bereits seit einigen Monaten, dass dieses Spiel zur E3 enthüllt wird. Auch wenn eigentlich nur Bilder zum Prügler gezeigt werden sollten, wurde uns dennoch ein toller Trailer präsentiert. Doch auch diese Information gab Masahiro Sakurai vorher preis. Anschließend führte uns Iwata noch durch den Stand auf der E3 Messe und somit war die Nintendo Direct beendet.


Die Nintendo-Fans waren auch von dieser E3 Präsentation enttäuscht. Nintendo hatte zu wenig Überraschungen in petto und „Super Mario 3D World“ hinterließ einen faden Beigeschmack.

Image 49882

Fans protestieren gegen den Region Lock


In der aktuellen Konsolengeneration ist Nintendo noch immer die einzige Firma, die ihre Systeme mit einem Region Lock ausstatten – um einmal den 3DS oder die Wii U zu nennen. Die Xbox One ruderte vor ein paar Monaten zurück und erlaubt auch heute, Spiele aus anderen Regionen, wie etwa aus Japan, abzuspielen. Aus diesen Grund startete Cheesemeister im NeoGAF eine Protestwelle. Fans sollen auf zahlreichen Social Media-Seiten von Nintendo und im Miiverse ihre Meinung zum Region Lock preisgeben. Der Ansturm war wirklich groß und die Zeichenkünstler ließen sich nicht lumpen. In der Nintendo@E3 2013-Community waren die normalen Beiträge dann teilweise sogar in der Unterzahl. Natürlich durfte auch eine Petition nicht fehlen, die bisher über 27.000 Unterschriften sammeln konnte. Doch leider brachte das alles nichts. Nintendo hat bis heute nicht den Region Lock entfernt und Reggie äußerte sich zuletzt erst, dass Nintendo Petitionen wenig Beachtung schenkt.

Image 49883

Endlich: Wii U Preis wird gesenkt & neue Bundles unterwegs


Ein großer Kritikpunkt an der Wii U war neben den fehlenden Spielen und dem schlechten Marketing der hohe Preis. Bis zum August 2013 musste man für die Premium-Variante ganze 350 Euro hinblättern, während die Basic-Version 50 Euro billiger war. Das änderte sich Ende August, als diese Entscheidung zusammen mit der Ankündigung des Nintendo 2DS drastisch fiel. So wurden die Preise beider Versionen um 50 Euro reduziert, hinzu kamen neue Bundles. Diese wurden den Spielen „Lego City Undercover“ und „The Legend of Zelda: The Wind Waker HD“ gewidmet. Letzteres Bundle enthält sogar ein verziertes GamePad im Zelda-Stil. Angekündigt wurde das Premium Pack für den 4. Oktober, also zeitlich mit dem Release des Abenteuers.


Ein paar Tage später ist auch noch ein Foto von einem Bundle mit „New Super Mario Bros. U“ und „New Super Luigi U“ aufgetaucht. Letztendlich wurde das aus einem Magazin entnommene Bild als wahrheitsgetreu bestätigt, Nintendo kündigte das Packet also offiziell an und bewirbt es derzeit kräftig für das Weihnachtsgeschäft.

Image 49884

Wii U Update: Off TV-Play für Wii-Spiele & mehr


Zwar sollte das zweite große Wii U-Update bereits im Sommer erscheinen, doch Nintendo verschob das Update ohne angegebenen Grund auf Herbst, genauer gesagt wurde es am 1. Oktober veröffentlicht. Die Version 4.0.0 E brachte unter anderem das Feature mit, den Wii-Modus komplett auf dem GamePad anzeigen zu lassen. Jedoch muss zum Steuern eine Wii Fernbedienung verwendet werden. Ebenso kann der Internetbrowser fortan PDF-Dateien vollständig anzeigen und Screenshots aus Wii U-Spielen über diverse Bildhoster hochladen. Außerdem wurden wie üblich kleinere Änderungen am System vorgenommen.

Super Mario 3D World ist ja doch gut! Der Affe muss jedoch warten...


Die Nintendo-Fans konnten sich Anfang Oktober nicht nur auf das neue Wii U-Update freuen, auch wurde am gleichen Tag eine weitere Nintendo Direct-Ausgabe ausgestrahlt. Eingeleitet wurde diese mit einem neuen „Super Mario 3D World“-Trailer, der die einzigartigen Neuerungen zur Schau stellt und zeigt, was für ein Charme in diesem Ableger steckt. Außerdem konnte der Soundtrack die Leute begeistern und die Spielszenen kamen so gut an, dass fortan überwiegend positiv über das neue „Mario“-Jump'n'Run gesprochen wurde. Somit war auch die erstmalige Präsentation auf der E3 Direct Schnee von gestern. Dennoch bliebt es nicht nur bei positiven Nachrichten: „Donkey Kong Country: Tropical Freeze“ wurde auf Frühjahr 2014 verschoben. Bereits im Vorfeld gab es Spekulationen über ein solches Verfahren. Ob dem Titel die längere Entwicklungszeit gut getan hat, sehen wir am 21. Februar 2014. Außerdem wurde noch ein neuer DLC für „Pikmin 3“ angekündigt und spezielle Wii Ferbedienungen im „Mario“- und „Luigi“-Design gab es obendrein dazu.


Fast pünktlich zum ersten Geburtstag der Wii U, am 29. November 2013, kam also das hochgelobte „Super Mario 3D World“ in den Handel, und somit endet auch diese Artikelreihe. Wir können uns auf wahre Kracher im nächsten Jahr freuen! Und wer weiß, ob Nintendo im Januar wieder eine bombenmäßige Direct abhalten wird? Wir können es jedenfalls nicht mehr abwarten, uns endlich in „Mario Kart 8“ oder „Super Smash Bros. für Wii U“ gegen unsere Mitfahrer und -kämpfer zu behaupten. Hoffen wir, dass das zweite Jahr der Wii U erfolgreich wird und die Konsole ihren Durchbruch feiern kann.

Image 49885