Vor ein paar Wochen stellten wir euch den ersten Teil der Reihe The History of Nintendo“ vor. Das Buch aus dem Hause Pix'n Love stellt Nintendos Geschichte von der Gründung 1889 bis zum endgültigen Einstieg in die Videospielbranche 1980 detailliert wie nie zuvor dar und rückt sie in ein neues Licht. Nun ist auch das zweite Buch der Reihe in einer englischsprachigen Fassung verfügbar. Wie der Titel schon verrät, befasst sich Volume 2 mit den Game & Watch-Spielen, Nintendos erstem großen, weltweiten Erfolg in der Videospielbranche.

Für Insider und Sammler
Vom Aufbau her ist das Buch mit seinem Vorgänger zu vergleichen. Zunächst einmal schildert uns der Autor und Nintendo-Experte Florent Gorges detailliert die Historie der Game & Watch-Reihe. Er erklärt Nintendos Ausgangslage, die Entstehung und Entwicklung der frühen Handheld-Geräte ohne auswechselbare Module und deren zunehmenden Erfolg. Dank Interviews mit Mitgliedern des Entwicklerteams, etwa dem Sounddesigner Hirokazu Tanaka, und anderen exklusiven Quellen zeichnet er somit ein Bild der Game & Watch-Reihe, wie sie die Welt noch nie gesehen hat.
Anschließend werden in der Art eines Sammlerkatalogs sämtliche der knapp 60 Geräte der Linie vorgestellt. Dieser Abschnitt macht den Hauptteil des Buches aus. Jedem Spiel ist eine Seite gewidmet. Neben Fotos der Geräte und deren Verpackungen findet der Leser stets auch Informationen zur Veröffentlichung, dem Seltenheitswert sowie dem Spielprinzip. Häufig sind auch interessante oder witzige Anekdoten enthalten.
Das Kompendium der Game & Watch-Archäologie
Zum Schluss des Buches erwarten den Leser schließlich noch ein Sammelleitfaden, ausführliche Informationen zu besonders seltenen Game & Watch-Sonderausgaben sowie zahlreiche Einblicke in die Kultur der Game & Watch-Sammlerkreise. Auch geht der Autor auf die weltweiten Lokalisierungen der Geräte ein – in Deutschland etwa wurden sie unter dem Label TicOtronic vertrieben – sowie auf deren Vermarktung.
Es werden also alle Aspekte der Game & Watch-Geschichte umfassend abgedeckt. Doch nicht nur das: Wie von Pix'n Love gewohnt, fühlt sich das Buch mitunter geradezu wie ein archäologisches Werk an. Was Gorges da an Obskurem bis zuvor unbekanntem Wissen zusammenträgt, ist mal wieder fabulös. Oder wusstet ihr etwa, dass „Mario Bros.“ ursprünglich ein Game & Watch-Spiel war, in dem Mario und Luigi Wein abfüllen, und dass erst Wochen später das heute geläufige Arcade-„Mario Bros.“ erschien?
Zugleich wird aber auch klar, dass noch längst nicht alle Fragen rund um Game & Watch beantwortet wurden. Mehrmals wird im Buch berichtet, wie noch in der heutigen Zeit in alten Lagern kartonweise ungeöffnete Game & Watch-Raritäten gefunden werden. Ebenso gibt es zahlreiche Sondereditionen zu Werbeanlässen, die zum Teil ganz verschollen sind.

Links: ein klassisches Game & Watch; rechts: „Donkey Kong“ Game & Watch führte zwei unglaublich wegweisende Innovationen ein: Zwei Bildschirme und das Steuerkreuz!
Captain Komma ist immer noch nicht zufrieden
Doch neben dem außerordentlichen inhaltlichen Wert gibt es noch etwas, durch das sich Werke von Pix'n Love auszeichnen: Eine unprofessionelle Aufmachung mit vielen Flüchtigkeitsfehlern, wenn auch nicht inhaltlicher Natur. Was das Layout betrifft, kann man jedoch nicht mehr viel meckern: Im Vergleich zum ersten Band sind hier die zahlreichen Farb-Fotos weitaus übersichtlicher angeordnet.
Es finden sich im Buch unzählige orthografische Fehler, doppelte Wörter und starke sprachliche Mängel. Beispielsweise sind unzählige Passagen im Buch im will-future verfasst, obwohl sie sich auf bereits abgeschlossene Ereignisse beziehen (Kostprobe: „Hence why coleco, a few weeks later, will release a way more colorful version“, S. 110).
Ob dies auch in der französischen Originalausgabe der Fall ist oder ob es sich nur eine Eigenart der englischen Übersetzung handelt, wissen wir nicht. Doch so wird auch für Nicht-Muttersprachler ersichtlich, dass es bei diesem Buch am Lektorat gemangelt hat. Dies passt zu unserem sonstigen Eindruck von Pix'n Love: Es ist ein kleiner Verlag ohne große Erfahrung. Manchmal lässt er sogar seine Fans jahrelang auf die Veröffentlichung eines neuen Buches warten, für das diese bereits gezahlt haben, und meldet sich nicht auf Anfragen!
Fazit
„The History of Nintendo, Vol. 2“ ist ein umfangreiches Werk über einen sehr interessanten Abschnitt der Nintendo-Geschichte. Für Sammler ist das Buch unentbehrlich, aber auch für alle anderen, die sich für Nintendos Geschichte interessieren, nur zu empfehlen. Allerdings deckt das Buch ein spezielleres Thema ab als der erste Band der Reihe und spricht somit nicht jedermann an. Leider strotzt auch dieses Buch wieder von formellen Mängeln. Dadurch entsteht ein Eindruck der Unprofessionalität – echt schade, da das Buch ansonsten eine hervorragende Lektüre ist.
Wer „The History of Nintendo, Vol. 2“ erwerben möchte, tut dies am besten für 31,39 Euro direkt über die Seite des Verlags. Bei Amazon kostet es nämlich seit Monaten 100 Euro – gebraucht, wohlgemerkt!

Auch ein Symbol für den Erfolg der Game & Watch-Serie: Ein Plagiat aus Russland