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Was ist amiibo?

von

Alexander S.

Zur E3 2014 kündigte Nintendo die amiibo-Figuren an. Auf den ersten Blick handelt es sich dabei um schicke Nintendo-Sammelfiguren, jedoch steckt hinter den Figuren viel mehr als reine Sammelfreude. Da vielen nicht bewusst ist, welchen Zweck die Figuren erfüllen, erklären wir folgend noch einmal die Funktionsweise der amiibo-Figuren.

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Die amiibo-Figuren gehören dem Toys-to-Life-Gerne an und reihen sich somit der Skylanders“- und „Disney Infinity“-Serie von Activision und Disney ein. In diesem Genre werden Sammelfiguren auf speziellen Plattformen platziert, die mit der Konsole verbunden sind. Dank verbauten Chips erkennt die Plattform die Figur und kann sie daraufhin im Spiel auftauchen lassen oder sogar Spieldaten auf der Figur abspeichern.


Die amiibo-Figuren von Nintendo funktionieren über NFC-Chips. Im Wii U GamePad ist bereits ein NFC-Lesegerät verarbeitet, sodass man keine weiteren Hardware-Geräte benötigt, um die amiibo-Figuren zu nutzen. Die amiibo-Figuren sollen auch in Verbindung mit dem Nintendo 3DS funktionieren. Im Frühjahr 2015 soll hierfür eine spezielle Plattform veröffentlicht werden, die man per Infrarot mit dem 3DS verbindet. Die beiden New Nintendo 3DS-Modelle haben bereits einen NFC-Lesegerät unter dem Touchscreen platziert, sodass diese Plattform nicht benötigt wird.

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Das erste Spiel, das von den amiibo-Figuren Gebrauch machen wird, ist „Super Smash Bros. for Wii U“. Platziert man eine der Figuren auf der NFC-Fläche des Wii U GamePads, taucht der Charakter im Spiel auf. Der Charakter dient als Unterstützung und kämpft gegen die Gegner. Die Figuren können höhere Level erreichen, Fähigkeiten und Eigenschaften entwickeln. Die Spezialfähigkeiten der Figuren lassen sich anpassen und dann auf der Figur speichern. Dadurch ist jede Figur einzigartig, auch dann, wenn man sie in Verbindung mit dem Spiel eines Freundes nutzt.


Die ersten zwölf Charaktere sind Mario, Peach, Link, Samus, Yoshi, Donkey Kong, Pikachu, Kirby, Fox, Marth, der Dorfbewohner aus „Animal Crossing“ und die Wii Fit-Trainerin. Mittlerweile ist auch eine zweite und dritte Welle an Figuren angekündigt. Zelda, Diddy Kong, Luigi, Little Mac, Captain Falcon und Pit bilden die zweite Welle. Die dritte besteht aus Rosalina und Luma, Bowser, Lucario, Toon Link, Sheik, Ike, Shulk, Sonic, Mega Man, König Dedede und Meta Knight. Weitere Figuren sollen in Verbindung mit anderen Spielen in Zukunft folgen. Abseits von „Super Smash Bros. for Wii U“ unterstützen auch "Mario Kart 8" und "Hyrule Warriors" die amiibo-Figuren. „Mario Party 10“, „Captain Toad Treasure Tracker“ und „Yoshi’s Woolly World“ sollen die Figuren ebenso unterstützen. Die Spiele sollen auch auf die gespeicherten Daten aus anderen Titeln zugreifen können.


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Die ersten zwölf Figuren erscheinen am 28. November 2014 in Europa und schlagen mit jeweils zwölf bis fünfzehn Euro zu Buche.