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Zurück in die 90er – Super Ghouls 'n Ghosts

von

Armin Hodzic

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Super Ghouls 'n Ghosts

Wenn man von den großen Klassikern des Videospielurgesteins Capcom redet, fallen zwangsweise Namen, die heute noch eine große Relevanz und Fangemeinde haben. Egal ob „Resident Evil“ oder „Mega Man“, der japanische Publisher kann sich zahlreicher Traditionsmarken erfreuen, die noch – mehr oder minder – erfolgreich und damit präsent sind, sei es in Videospielform oder als Thema. Eine heutzutage weniger bekannte Marke ist die von „Ghosts 'N Goblins“, die aber nicht minder kultverdächtig ist. Nach ihrem Debüt auf dem Nintendo Entertainment System schaffte die Serie in Form von „Super Ghouls 'n Ghosts“ am 04. Oktober 1991 den Sprung in die 16-Bit-Ära. Am 10. Dezember 1992 war es dann auch endlich für uns Europäer soweit.

Worum geht es?

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Für wen ist es geeignet?

Die Serie ist für ihren gehobenen Schwierigkeitsgrad bekannt, lange bevor die Spiele der „Souls“-Reihe für aktuelle Konsolen die Runde machten. Der Spieler darf im Idealfall nur drei Mal getroffen werden, meist noch weniger, ehe er den Löffel abgibt. Dies gepaart mit einem erbarmungslosen Leveldesign und limitierten Fähigkeiten, sich zu wehren, führten schon in den ein oder anderen Wutausbruch vieler Spieler weltweit. Dementsprechend orientiert sich das Spiel heutzutage primär an diejenigen, die die volle Härte der 16-Bit-Ära ins Gesicht geschmettert haben wollen und keine Angst vor einer Herausforderung haben. Denn sie werden sterben. Wieder. Und wieder.

Was macht es zum Klassiker?

Auch wenn es nicht ganz den Charme des Originalablegers der Serie für das NES hat, punktet das Spiel natürlich als Klassiker in erster Linie durch seinen gehobenen Schwierigkeitsgrad. Doch auch abseits davon besticht das Spiel durch liebevolle grafische Gestaltung, die deutlich dunkler und atmosphärischer ist als viele andere Spiele, die damals auf dem Super Nintendo Entertainment System die Runde machten. Bei „Super Ghouls 'n Ghosts“ stimmt das Gesamtpaket und der Titel sticht in der Menge durch seinen einzigartigen Mix hervor.

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Das Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System erscheint am 29. September 2017. Im Paket findet man neben der Mini-Konsole zwei Super NES Classic Controller, ein HDMI-Kabel und ein USB-Stromkabel. Ein Netzteil liegt nicht bei, doch das USB-Stromkabel ist mit haushaltsüblichen USB-Netzteilen oder dem separat erhältlichen Nintendo-USB-Netzteil, das ebenfalls am 29. September erscheint, kompatibel. Es ist zudem zu beachten, dass es sich bei den vorinstallierten Spielen um die US-Versionen handelt, die zwar in 60 Hz laufen, aber ausschließlich englische Bildschirmtexte bieten.